Aplicativo promete ajudar em distúrbio da aprendizagem

Postado em 28 agosto Comentar

A professora do 2º ano, de uma Escola Municipal da zona rural da cidade de Macaúbas, interior da Bahia está usando um aplicativo chamado Aramumo, que promete ajudar em distúrbios da aprendizagem, segundo informações o jogo foi desenvolvido para facilitar o ensino e aprendizagem das crianças disléxicas. Um desafio promovido pelo instituto ABCD, responsável pela educação de jovens e crianças com problemas de dislexia e outros distúrbios de aprendizagem, o aplicativo foi desenvolvido pelos alunos do ITA (Instituto Tecnológico de Aeronáutica).

Na sala de aula do segundo ano do ensino fundamental I, a professora tem alguns alunos com déficit de aprendizagem, mais quem chamou atenção foi à aluna de sete anos que possui dislexia, que é um transtorno genético hereditário que compete à capacidade de aprender a ler, escrever com correção e fluência e de compreender um texto.

Estima-se que a dislexia acometa entre 10% e 15% da população mundial. Este transtorno da aprendizagem aparece claramente na escola durante a alfabetização, e alguns dos sintomas, anterior a ela. É hereditária e congênita, sem causas culturais, intelectuais e emocionais, onde a criança falha no processo de aquisição da linguagem. Os disléxicos tem um nível de inteligência normal muitas vezes superior, e grande habilidade em determinadas áreas, mas suas dificuldades de aprendizagem resultam em uma discrepância em ter o seu potencial intelectual e seu desempenho escolar.

As dificuldades na aprendizagem, causadas pela dislexia, podem causar implicações emocionais e problemas na personalidade, por isso o diagnóstico e acompanhamento adequado tornará as implicações emocionais quase inexistentes, tornando à criança mais confiante e segura frente a  sua realidade.

A professora buscando uma maneira para auxiliar a aluna pesquisou uma ferramenta para auxiliar na aprendizagem da aluna, principalmente nas aulas de língua portuguesa, buscou ajuda de alguns aplicativos de celular, encontrou o aplicativo Aramumo, que trata- se de um jogo que venceu desafio promovido pelo instituto ABCD para auxiliar na educação de jovens e crianças com problemas de dislexia e outros distúrbios que afetam a aprendizagem.

O aplicativo foi criado por alunos do instituto Tecnológico da Aeronáutica em parceria com o instituto ABCD e tem como foco o desenvolvimento linguístico. O aplicativo consiste em um jogo parecido com o de palavras cruzadas, onde o jogador ouve uma sequência de palavras, aparecem sílabas dentro das bolhas as quais ele deve encaixar para formar palavras em um tabuleiro, o jogo é lúdico e divertido e ajuda também na pronúncia das palavras, o aluno se sente desafiado enquanto aprende. O usuário vai montando o tabuleiro e ao final aparece sua classificação conforme o tempo, e vai avançando de etapas conforme seu desempenho.

As vantagens desse aplicativo para o uso pedagógico existem, porque permite que a criança brinque enquanto está aprendendo, além de ser atrativo, pois é um jogo que pode passar de fase. O aplicativo possui interface simples e atraente, o aluno recebe estímulos para aprender porque quer acertar as palavras.

As desvantagens compreendem em convencer o aluno do uso restrito do aplicativo, para que isso não limite o aluno a usar somente o tablet, e ele não deixe de usar lápis, caderno e livros. Outra desvantagem para o uso do aplicativo é a falta de aparelhos ou internet para baixar o aplicativo, pois nem todo tem acesso a essas tecnologias.

Por Zenilda Pires Sousa

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